Reloop RMP2 - Pagina 4


Effecten.
Op dit vlak is er weinig gewijzigd ten opzichte van zijn voorgangers, nog steeds dezelfde effecten en ze klinken ook nog steeds redelijk tot goed. Wat echter wel veranderd is is de aansturing van de parameters. Gebeurde dat eerder nog door middel van 2 potmeters naast het display, nu regel je dat met het jogwheel. Naar mijn mening een betere oplossing omdat het gewoon fijner werkt. Nadeel er van is alleen dat je nu niet meer kunt scratchen en tegelijk een effect parameter kunt bewerken. Wat wel nieuw is op de RMP2 is de scratch-cue mode, deze kwamen we ook al tegen op de Stanton C.304 en hij zit nu dus ook op de RMP2. Wanneer deze modus geactiveerd is begint de speler weer met spelen bij het master cue point (cue point welke onder de grote knop zit boven de play knop) na het los laten van de touch sensitive jog.

Een functie die niet nieuw is maar gelukkig wel behouden is gebleven is de hold functie welke er voor zorgt dat het effect niet terug keert naar de fabrieks instelling. Als je de hold functie namelijk uit hebt staan en je gaat de depth parameter bewerken zal deze zodra je stopt met het instellen/bewerken weer terug keren naar de 0 waarde, zet je de hold functie echter aan dan blijft deze op de ingestelde/bewerkte waarde staan. Naar mijn mening hadden ze de functie van deze knop beter om kunnen draaien, dus na het instellen op de waarde blijven staan en bij het activeren van de hold functie de huidige instelling gebruiken (dus terug keren naar het 0 punt). De functie had dan echter geen hold mogen heten maar release en volgens mij past dat dan weer net niet op 1 knopje met het huidige lettertype ;-)

Image

Ook is het nog steeds mogelijk om 2 effecten door elkaar heen te gebruiken, of dat een meerwaarde is of een minpunt moet iedereen maar voor zichzelf beslissen. Ik gebruik de effecten zelf helemaal niet want de kwaliteit is nog steeds niet gelijk aan die van mijn Nuo5. Tijdens het reviewen van de speler heeft eigenlijk alleen de scratch functie aan gestaanen die werkt zoals het hoort gewoon goed.

Op het gebied van de effecten is dus weinig veranderd, het zijn geen 2 onafhankelijke banken meer maar 1 grote effect bank waarbij alle effecten door elkaar heen gebruikt kunnen worden en de time en ratio potmeters zijn komen te vervallen en worden nu ingesteld door middel van de touch sensitive jog. Behalve de vrijwel ongewijzigde effecten zijn ook de sample en hot cue buttons op de RMP2 behouden gebleven, de werking is ook nog steeds hetzelfde als die al was bij al zijn voorgangers zoals de RCD900, RMP909 dus daar valt weinig bijzonders over te vertellen. Je hebt ook bij de RMP2 dus nog steeds de beschikking over 4 hot cue’s en 4 sample buttons.

De RMP2 heeft er echter wel een functie bij gekregen die we eerder ook al op de Stanton C.304 tegen kwamen en dat is de sample sequencer, met deze functie heb je de mogelijkheid om je samples in een bepaalde volgorde af te laten spelen. Wat ik persoonlijk wel weer jammer vind is dat de tijd van de samples niet on the fly aan te passen is door middel van een parameter instelling evenals de loops niet op de frame nauwkeurig af te stemmen zijn door middel van een parameter instelling. Je zult dus zelf de perfecte loop moeten maken door op het juiste moment loop in en loopt uit te gebruiken en deze dan op te slaan als zijnde een sample. Op dit gebied dus een punt wat verbeterd had kunnen worden maar welke niet verbeterd is.

Geen effect maar wel een bruikbare feature is de key lock functie welke prima werkt. Ik heb hem zelf constant aan gehad tijdens het reviewen en dat een goed werkende key lock niet meer iets is wat alleen weg gelegd is voor de echte high end merken mag duidelijk zijn want die op de RMP2 klinkt prima binnen de redelijke marges. Wanneer je 100% pitch zult gaan gebruiken (speler heeft ranges van 4 - 8 - 16 en 100% pitch) zal geen enkele key lock of master tempo feature meer klinken namelijk.

Eigenlijk zijn de grootste wijzigingen aan de RMP2 dus puur cosmetisch, echter zijn dit wel verbeteringen die de speler van een leuke speler tot een redelijk goede speler maken. Doordat de speler groter is geworden heeft men meer ruimte tussen de knoppen kunnen creëren en dat is wel fijn op een apparaat waar zo ontzettend veel features op weg gepropt moeten worden.

Opvallend is ook dat de play en cue buttons niet meer zelf verlicht worden maar dat er een led ring om de button heen verlicht word, geen spraakmakende feature maar wel iets wat mooier oogt. Daarnaast zijn alle nogal lelijke ver uitstekende potmeters van het apparaat verwijderd en vervangen voor kortere versies die het uiterlijk van de speler alleen maar ten goede komen.

Image

De oudere modellen waren nou niet echt mooie spelers om te zien, de zwarte modellen van American Audio waren nog enigszins te pruimen en de groot uitgevallen C.304 van Stanton zag er best leuk uit met zijn frisse kleurtjes echter ziet de RMP2 er nog weer een stuk beter uit. Lomp maar dan wel op de juiste manier.  Alle buttons hebben overigens een rubberen feeling, soft dus. De buttons liggen verder goed in de behuizing en verdwijnen daar ook niet onder wanneer je erg hard op de knoppen duwt en verder is de afwerking van de onderdelen prima voor elkaar.

Wat ook een opvallende verandering is ten opzichte van zijn voorgangers is de eject button die in plaats van links onderin helemaal naar de andere kant van de speler is verhuisd en nu rechts boven is geplaatst uit de buurt van alle andere knoppen en zijn ook de pitch bend buttons verhuisd naar een plek waar ze thuis horen en dat is onder de pitch fader in plaats van er boven zoals bij alle andere modellen het geval is.




AboutDJ latest tweets
twitter = deadTwitter feed lijkt een beetje dood op het moment...

Toch op de hoogte blijven van onze laatste twitter updates? Hier een link naar onze AboutDJ twitter page.
Gerelateerde items